本新作は、ボードゲームの王様と呼ばれる『QUARTO(クアルト)』と同じ”四目並べ”をテーマとし、『クアルト』は”コマを交換する”という画期的な構造を生み出したのに対し、『QOMET(コメット)』はその名(音)の通り彗星のごとくボードという知の宇宙空間にコマをスライドさせるという構造だ。
ボード中心から放射線状に広がる空間を同心スクエア(角)状に3層に繋げた25個のマスをもつボードに、自分の星(コマ)を正四角形に4つ配置したら勝ちという四目並べ。25個のマスのどこでも正四角形であれば四目並べが成立するので、大小さまざまな四目フォーメーションが成立する。
ルールは、色で分けられた7つの星を使って順番に<ボード上に新たに星を配置する>か、あるいは<ボード上にある自分の星を1マス分スライドさせる>か。ポイントは、スライドさせる時、必ずラインで繋がったマスに移動させる必要があり、隣が空いていればそのままスライド(A)、隣に1つだけ星がある場合のみ両方ともそのままスライド(B)させることができる。また最外周にその星がある場合(A&B)は、ボード外にスライドさせて押し出し、所有者に手コマとして戻るのもポイント。
四目並べが成立する正四角形の配置フォーメーションは幾つもあるが、スライドする度にそのシナリオは常に変化し、その都度その1手が生む因果関係の可能性を全て検証できる複眼的思考力が必須の知のゲームだ。
「コメット」は、2人対戦ゲームでそれぞれ7つの星(コマ)を使ってボード上の25マスの4つのスペースで自分の星(コマ)で正四角形の四目をフォーメーション(形づくる)ゲームです。
星(コマ)を色でわけ、順番に自分のコマを移動させます。移動の方法は2つあり、1つはボード上に新たに自分の星を25マスのどこか空いているスペースに置きます。
2つ目の移動の方法は、既にボード上にある自分の星(コマ)を繋がっている隣のマスにスライドさせることもできます。
スライドさせたい星(コマ)の隣に他の星がある場合(自分の星でも相手の星でも)、両方ともスライドさせることができます。ただスライドさせる星の隣に2つ以上の星がある場合は移動させることはできません。
ボードの最外周に星(コマ)がある場合は、ボードの枠外に星を押し出すことができます。押し出された星は所有者の手コマに戻ります。外周に自分の星が1つだけある場合も、自分の番でスライドさせ押し出し手コマに戻すことが出来ます。
順番に1つづつ星(コマ)を移動させ、正四角形のフォーメーションが成立するまで続けます。手コマがなくなった場合は、ボード上の星をスライドさせます。直前の相手のアクションを取り消すように戻すアクションは、現状硬直となりますので禁止です。数ある正四角形のフォーメーションがどこで成立するかを、また1つのアクションが及ぼす因果を注意深く脳内で複眼的思考力で検証・シミュレーションし、戦略的な思考力を育みましょう。
プレイ人数:2人
対象年齢:8〜99歳